indienova.com/u/coolile/blogread/4756
评价:什么?有人问你50万买不买他的创意?……但是说实话策划和设计师是很有区别的,要是简单区分一下的话可以笼统一点比如,思考如何“借鉴”别的游戏的人叫策划……广泛严重程度:相当严重医疗手段:多撸树相信大部分独立游戏开发者都认为,独立游戏最重要最重要最重要的是玩法,有一个好的玩法比什么都强
indienova.com/game/hitler-my-friend
在这款游戏中,您将穿上不可预见的阿道夫·希特勒的靴子,去寻找乌鲁里种族的最后一位代表。……深入水下,那里有苏联海海豚和各种陷阱的危险等待着您。……,承诺为您带来独特且不可预测的体验,绝对在 Steam 射击游戏的海洋中脱颖而出 游戏中等待着你的是什么
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388
什么是好游戏?游戏开发者和玩家对成功的游戏都有一套衡量标准。……玩家不喜欢一种类型的游戏和一种游戏类型将玩家拒之门外是有区别的。……扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~
indienova.com/game/blood-ancestors
极少还有人记得清当时发生了什么。……想拯救快要土崩瓦解的宇宙唯有一条路——那就是重夺远古遗迹,让它浸染洒在地球上的鲜血,好让一切再次复苏。……他们并非孤军,因为有血族远祖在保护遗迹
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……这时候,会面临很多很多的问题和选择,如何找准一条线,减掉无用的枝丫,让游戏作为一个整体更紧凑、每个设计都有效
indienova.com/game/noble-in-exile
游戏正式发售的时候会包括的内容◎ 更多的产业链以及更多的建筑 ◎ 有不同气候和环境的更多地图 ◎ 一个赌坊更新包……,所以有一些在绿光页面里的设计因为很多因素不会勉强去做。……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
然后,脑袋里就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微信扫一扫进行体验
indienova.com/steam/game/687650
你将有机会穿越回到那个年代,扮演一个小贩经营移动杂货店,体验世间冷暖,寻找走失的女儿,成为辣条大亨,温馨怀旧的画风……这是一款经营小推车的游戏,全手绘画风,有熟悉的老街道,接地气的小学门口,小时候的各种东西,带你回到童年最无忧无虑的岁月……【QQ交流】652295275 有什么问题可以来这里反馈喔【微信公众号】二十二点二(最新游戏动态及更多活动都在这里喔
indienova.com/steam/game/2488190
故事梗概梅洛可是个十二岁小女孩,和自己的爸爸生活在城市里。……尤特带来了一封信,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……本作品里有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)